Trap
NormalBreak the Destiny
Lượt xem:
4742
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu 1 quái thú "Destiny HERO" Cấp 8 hoặc lớn hơn hoặc 1 "Destiny End Dragoon", mà bạn điều khiển; phá hủy nó, và nếu bạn làm điều đó, đối thủ của bạn sẽ bỏ qua Main Phase tiếp theo của họ 1. Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình; thêm 1 Lá bài Phép / Bẫy từ Deck của bạn lên tay bạn có liệt kê cụ thể tên lá bài của quái thú "Destiny HERO" hoặc "Destiny End Dragoon" trong hiệu ứng của nó, ngoại trừ "Break the Destiny". Bạn chỉ có thể sử dụng 1 hiệu ứng "Break the Destiny" mỗi lượt, và chỉ một lần trong lượt đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 Level 8 or higher "Destiny HERO" monster, or 1 "Destiny End Dragoon", you control; destroy it, and if you do, your opponent skips their next Main Phase 1. You can banish this card from your GY; add 1 Spell/Trap from your Deck to your hand that specifically lists a "Destiny HERO" monster's card name or "Destiny End Dragoon" in its text, except "Break the Destiny". You can only use 1 "Break the Destiny" effect per turn, and only once that turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Phá Vỡ Định Mệnh — Đánh Giá Sức Mạnh
Điểm số cuối cùng: 51 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 49.7 · Deck: 52.6 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Tìm kiếm/Hướng dẫn · Vai trò phụ: Phá vỡ thế bế tắc/Chơi lượt thứ hai
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Break the Destiny là một lá bài Bẫy có giá trị chủ yếu nằm ở hiệu ứng khi nằm trong Mộ: một khi nó ở trong Mộ, nó có thể bị loại bỏ để thêm một lá bài Phép/Bẫy có tên là quái thú Destiny HERO hoặc Destiny End Dragoon, giúp bổ sung bài theo Scale 1:1 với khả năng tìm kiếm bài trực tiếp. Hiệu ứng trên sân của nó phá hủy một trong những quái thú Destiny HERO hoặc Destiny End Dragoon của bạn để buộc đối thủ bỏ qua Main Phase 1 tiếp theo, một hiệu ứng tạo lợi thế về nhịp độ nhưng bạn phải hy sinh một quái thú. Các Deck được thử nghiệm sử dụng nó ở mức 400/400 với mỗi bộ một bản sao, điều này xác nhận nó là một lá bài hữu dụng và giá rẻ, nhưng tần suất sử dụng không được tính là sức mạnh; không có bằng chứng về combo, vì vậy điểm số combo và tương tác vẫn thấp và điểm số được giữ ở mức độ tin cậy trung bình.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 65 | Trực tiếp từ Mộ thông qua hiệu ứng loại bỏ để tìm kiếm chỉ yêu cầu mục tiêu là Destiny HERO hoặc Destiny End Dragoon; có mặt trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu (đã quan sát, hiệu ứng của lá bài đã được xác minh). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 40 | Không có bảng tổ hợp nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi chỉ là hiệu ứng: tìm kiếm cộng với bỏ qua MP1 có điều kiện, không có bằng chứng về việc xây dựng bảng (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 65 | Bẫy được sử dụng, sau đó việc loại bỏ khỏi Mộ sẽ thêm một lá bài, tổng cộng bổ sung một lá bài từ hiệu ứng dựa trên Mộ; việc phá hủy trên sân tốn một quái thú của chính bạn (đã được xác minh từ hiệu ứng, số lượng bài trong Deck đã được quan sát). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 30 | Hiệu ứng duy nhất hiệu ứng lên đối thủ là bỏ qua Main Phase 1 tiếp theo của họ, một hiệu ứng nhịp độ nhẹ nhàng mà không có khả năng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ bài của đối thủ (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Công dụng nguyên liệu | 0 | Lá bài bẫy không bao giờ là nguyên liệu, được tính điểm 0 theo định nghĩa (đã được xác minh từ loại bài). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 55 | Có thể sử dụng từ tay hoặc trên sân như một lá bài bẫy và lại có thể sử dụng từ Mộ như một lá bài loại bỏ để tìm kiếm, vì vậy nó trải rộng trên nhiều khu vực; hiệu ứng trên sân cần có một quái thú Destiny HERO hiện diện (đã được xác minh từ hiệu ứng, suy luận cho khả năng phục hồi). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 60 | Chỉ có một bản sao trong 397 trên 400 Deck không có garnet hoặc lock; mục tiêu Destiny HERO hạn chế có nghĩa là nó là một vị trí dành riêng cho Deck (quan sát, suy luận). |
Tính toán
Phân bổ trọng lượng: 0.7 Tìm kiếm/Hướng dẫn + 0.3 Phá vỡ bàn cờ/Đi lượt thứ hai. Nội tại ≈ 49.7, Deck ≈ 52.6, Meta = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Hiệu ứng loại bỏ khỏi Mộ để tìm kiếm cho phép nạp lại năng lượng trực tiếp từ một lá bài đã được sử dụng.
- Bản sao đơn, không có khe cắm garnet, dễ sử dụng
- Mục tiêu tìm kiếm bị giới hạn ở Destiny HERO và Destiny End Dragoon, do đó chất lượng tìm kiếm bị hạn chế bởi chính các lá bài hỗ trợ của Loại bài đó.
Điểm yếu
- Hiệu ứng trên sân phá hủy một quái thú của chính bạn, một cái giá phải trả thực sự.
- Việc bỏ qua MP1 tạo ra hiệu ứng nhịp độ nhẹ nhàng hơn là tương tác với các lá bài của đối thủ.
- Phạm vi tìm kiếm phụ thuộc vào việc có Destiny HERO hoặc Destiny End Dragoon trong Deck và các mục tiêu tìm kiếm có trong Deck đó hay không.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Đối thủ vô hiệu hóa bẫy khi nó vẫn còn trên sân.
- Cách đối thủ xử lý quái thú Destiny HERO hoặc Destiny End Dragoon mà hiệu ứng trên sân cần đến.
Cách sử dụng tốt nhất
Tìm kiếm/Hướng dẫn với hiệu ứng phụ tăng nhịp độ. Deck: Các bản dựng Destiny HERO, Heroic, Swordsoul, Infernoble Knight, Igknight và Dracoslayer trong ví dụ có sử dụng hỗ trợ Destiny HERO. Số bản sao đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Lá bài bẫy; hiệu ứng trên sân phá hủy một Destiny HERO hoặc Destiny End Dragoon Cấp 8 hoặc lớn hơn mà bạn điều khiển và bỏ qua Main Phase 1 tiếp theo của đối thủ; hiệu ứng loại bỏ khỏi Mộ thêm một lá bài Phép/Bẫy có tên là quái thú Destiny HERO hoặc Destiny End Dragoon, không bao gồm chính nó; Giới hạn hiệu ứng của lá bài chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt.
- Quan sát: Có mặt trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu, một bản sao trong 397 Deck; Phân bố trên 19 Loại bài, với Scale lớn nhất ở Loại bài Heroic (24,5%); Destiny HERO - Plasma cùng xuất hiện trong 100% các Deck được lấy mẫu.
- Suy luận: Lộ trình tìm kiếm là có thật nhưng bị giới hạn ở các mục tiêu Destiny HERO và Destiny End Dragoon; Các Loại bài không thuộc Destiny trong ví dụ sử dụng nó như một lá bài hỗ trợ, cần có tên mục tiêu Destiny HERO để phát huy tác dụng; Khả năng chống chịu ở mức trung bình trên các khu vực.
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, do đó việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) cho việc đưa vào archetype; không có token danh sách cấm, do đó giả định là có số bản sao không giới hạn; không có ngữ cảnh xếp hạng lá bài trên cùng.






